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 Gem-knight OCG

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KamenRiderKaiser
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Messages : 426
Date d'inscription : 27/09/2011
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Type de Deck : yu-gi-oh, manga, Jeux vidéos

MessageSujet: Gem-knight OCG   Lun 26 Déc - 13:28

1ere tentative de gem-knight

monstres [20] :

Gem-Knight Garnet x1
Gem-Knight Obsidian x3
Gem-Knight Sanyx x3
Gem-Knight Amber x3
Gem-Knight Lazuli x3
Gem-Knight iolite x1
Gem armadillo x3
gem turtle x1
summoner monk x2



magies [16] :

pot of duality x3
Gem-Knight fusion x3
Gemini spark x3
typhon x3
heavy storm x1
dark hole x1
monster reborn x1
one for one x1
future fusion x1


pieges [4] :

solemn judgment x1
miror force x1
torrential tribute x1
trap dustshoot x1



extra deck [15] :

Gem-Knight Citrine x3
Gem-Knight prism aura x2
Gem-Knight Ruby x1
Gem-Knight Zirconia x3
Gem Knight Master Dia x1

Gem-knight Pearl x1
Daigusto emerald x1
lavalval chain x1
N°39 utopia x1
leviair x1



Pour ceux qui connaissent pas :

main deck :

Citation :
Garnet : monstre normal pyro 4* 1900 d'atk

obsidian : monstre clé. 3* 1500 d'atk rock. si discard de la main au cim (par fusion aussi) => reborn un monstre normal

sanyx : 4* gemini 1800 d'atk, pyro. si pète un monstre en combat et l'envoie au cimetiere => tuto à la main une carte "gem-knight" du deck

amber : 4* gemini 1600 d'atk, thunder. discard une carte "gem-knight" pour ajouter un monstre rdp à la main.

Lazuli : autre carte clé. 1* 600/100, rock. Si envoyé au cimetiere par un effet de carte (GK fusion, future, meule etc...) => ajout un monstre normal du cim à la main.

iolite : 4* gemini 2000 de def, aqua. OpT : rdp un monstre "gem" pour ajouter 1 carte "gem knight" du cim à la main

Gem armadillo : 4* 1700 d'atk rock. invoc norm => tuto un monstre gem-knight du deck à la main

gem turtle : 4* 0/2000 rock. flip effect : ajout d'une gem-knight fusion du deck à la main.

Gem-Knight Fusion : poly pour gem-knight (main ou terrain). rdp un monstre gem-knight du cimetiere pour ajouter cette carte du cim à la main


extra deck :
Citation :

Citrine : G-K + pyro, 2200 d'atk + peu pas être reborn. quand il tape, l'adv ne peut pas activer de mp ou effet de monstre jusqu'a la fin de damage step (pas de mp + pas de ryko/morpho jar/snowman/sangan etc etc...)

prism aura : G-K + thunder, 2450 d'atk + peu pas être reborn. envoyé une carte "gem-knight" au cim pour detruire une carte face recto sur le terrain.

ruby : garnet + gem-knight, 2500 d'atk. tribute un gem-knight pour gagner son atk + perce def

zirconia : gem-knight + rock, 2900 d'atk. pas d'effet.

master dia : 3 Gem-knight 2900 d'atk. gagne 100 d'atk pour chaque gem-knight dans le cim. RDP une fusion G-K lv7 ou plus pour gagner le nom et l'effet. (effet anecdotique, seul le 3 g-k en materie lest important).

daigusto emerald : Xyz rank 4 rock 1800 d'atk. OpT detache un material pour :

- remonté 3 monstre du cim au deck + draw 1
- reborn un "non effect monster" (donc zirconia inclus)


lavalval chain : Xyz rank 4 sea serpent 1800 d'atk. OpT detache un material pour :

- foolish une carte du deck
- choisir un monstre du deck et le placer sur le dessus du deck

_________________
NUMBERS HUNTED : 78/107
http://npfc.pagesperso-orange.fr/
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Gem-knight OCG
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