| | Order of Chaos (707) | |
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+7Spitfire Hayatte Kyō Djidane Sho Phoenix Evil-Kaiba KamenRiderKaiser 11 participants | |
Auteur | Message |
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KamenRiderKaiser Modérateur
Messages : 426 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Type de Deck : yu-gi-oh, manga, Jeux vidéos
| Sujet: Order of Chaos (707) Jeu 6 Oct - 8:40 | |
| [OCG]Order of Chaos (707)
Date de Sortie: 19 Novembre 2011 Prix (par booster): 150 yens
5 cartes par booster 30 boosters par boîte
Contient 80 cartes: - 5 Ultra Rare - 9 Super Rare - 18 Rare - 48 Commune
- Les cartes Ultra Rare dans ce booster sont disponibles aussi en Ultimate Rare. - Aussi, une simple carte dans ce booster est disponible en Holographic Rare.
Détails : - Contenant des cartes de la série animée Yu-Gi-Oh! ZeXal. - Inclut un nombre balancé de cartes de « univers d'animé » et les cartes qui sont originales pour l'OCG. - La cover card est CNo. 39, Aspiring Emperor Hope Ray.
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Holographic Rare : (1)
ORCS-JP040 CNo. 39, Aspiring Emperor Hope Ray
Ultra Rare / Ultimate Rare : (5)
ORCS-JP040 CNo. 39, Aspiring Emperor Hope Ray ORCS-JP042 No.12, Armored Ninja Crimson Shadow ORCS-JP043 No. 96, Black Mist ORCS-JP045 Evolkaiser Sordde ORCS-JP046 Inzecter Exabeetle
Super Rare : (9)
ORCS-JP003 Gagaga Girl ORCS-JP021 Inzector Gigamantis ORCS-JP029 Ninja Grandmaster Hanzo ORCS-JP037 Darkstream Dragon ORCS-JP039 Twin Photon Lizard ORCS-JP041 Armored Ninja Blade Heart ORCS-JP044 Mainspring Carrier Zenmaighty ORCS-JP059 Creeping Darkness ORCS-JP076 Xyz Reborn
Rare : (18)
ORCS-JP004 Gogogo Giant ORCS-JP005 Zexal Weapon – Unicorn King Spear ORCS-JP007 Photon Lizard ORCS-JP008 Photon Slasher ORCS-JP012 Reverse Buster ORCS-JP017 Inzector Hornet ORCS-JP020 Inzector Damsel ORCS-JP023 Mainspring Rat ORCS-JP026 Evoldo Casineria ORCS-JP034 Darksword, the Head Soldier of Dark Underworld ORCS-JP048 Gagaga Bolt ORCS-JP053 Armor Blast ORCS-JP057 Forced Evolution ORCS-JP060 Mist Valley Altar ORCS-JP065 Gagaga Guard ORCS-JP075 Ninjistu Art of Super Transformation ORCS-JP077 Weight Over ORCS-JP079 Royal Prison
Normal Rare : (4)
ORCS-JP035 Trans Daemon ORCS-JP038 The Turtle that once will be called God ORCS-JP063 Saikoron ORCS-JP078 Huge Counterrevolution
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ORCS-JP001 Kuribolt Lumière/Tonnerre – Effet/1/300/200 Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz face recto ; détachez 1 Matériel Xyz de la cible et Invoquez Spécialement 1 « Kuribolt » depuis votre Deck. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro.
ORCS-JP002 Darklon Ténèbres/Démon – Effet/1/100/100 Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez permettre que tous les monstres face recto que vous contrôlez gagnent leur Niveau de 1 et deviennent l'Attribut TÉNÈBRES, jusqu'à la End Phase.
ORCS-JP003 Gagaga Girl [Super Rare] Ténèbres/Magicien – Effet/3/1000/800 Vous pouvez cibler 1 « Magicien Gagaga » face recto que vous contrôlez ; le Niveau de cette carte devient le même Niveau que la cible. Un Monstre Xyz qui utilise uniquement des monstres « Gagaga », y compris cette carte en tant que Matériel Xyz gagne l'effet suivant : * Lorsque ce monstre est Invoqué par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement face recto contrôlé par votre adversaire ; l'ATK de la cible devient 0.
ORCS-JP004 Gogogo Giant [Rare] Terre/Rocher – Effet/4/2000/0 Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre « Gogogo » dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto. Puis changez cette carte en Position de Défense. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué : changez-la en Position de Défense.
ORCS-JP005 Zexal Weapon – Unicorn King Spear [Rare] Lumière/Bête – Effet/4/1900/0 Vous pouvez équiper cette carte depuis votre main à 1 « CNo. 39, Aspiring Emperor Hope Ray » face recto que vous contrôlez. Le monstre équipé par cet effet gagne 1900 ATK. Si le monstre équipe combat un monstre de votre adversaire, les effets de ce monstre de votre adversaire sont annulés jusqu'à la fin de la Battle Phase. Il ne peut y avoir qu'1 « Zexal Weapon – Unicorn King Spear » face recto sur le Terrain.
ORCS-JP006 Shaktopus Eau/Poisson – Effet/4/1600/800 Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler ce monstre de l'adversaire ; équipez cette carte à la cible. L'ATK de la cible devient 0, et ne peut pas changer son position de combat.
ORCS-JP007 Photon Lizard [Rare] Lumière/Dragon – Effet/3/900/1200 Vous pouvez Sacrifier cette carte face recto ; ajoutez 1 monstre « Photon » de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. L'effet de « Photon Lizard » ne peut être activé qu'une seule fois par tour.
ORCS-JP008 Photon Slasher [Rare] Lumière/Guerrier – Effet/4/2100/0 Ni Invocable Normalement ni Posable. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si vous contrôlez un autre monstre, cette carte ne peut pas attaquer.
ORCS-JP009 Photon Crusher Lumière/Guerrier – Effet/4/2000/0 Si cette carte attaque, changez-la en Position de Défense face recto à la fin de la Damage Step.
ORCS-JP010 Photon Leo Lumière/Bête – Effet/6/2100/1100 Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez mélanger toutes les cartes dans la main de votre adversaire dans le Deck, puis votre adversaire pioche le même nombre de cartes.
ORCS-JP011 Photon Circler Lumière/Magicien – Effet/4/1000/1000 Les dommages de combat que vous recevez de cette carte combattue sont divisés par deux.
ORCS-JP012 Reverse Buster [Rare] Lumière/Démon – Effet/4/1500/0 Cette carte peut uniquement attaquer des monstres en Position de Défense face verso. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer des Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso, détruisez ce monstre tant qu'il est face verso sans appliquer la calcul des dommages.
ORCS-JP013 Armored Ninja Aqua Eau/Guerrier – Effet/4/800/1600 Si votre adversaire attaque directement tant que vous avez un autre monstre « Ninja » dans votre Cimetière : bannissez cette carte depuis votre Cimetière et ciblez le monstre attaquant ; annulez cette attaque.
ORCS-JP014 Armored Ninja Air Vent/Guerrier – Effet/4/1400/1400 Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez cibler 1 monstre « Ninja » face recto que vous contrôlez ; la cible perd 1 Niveau.
ORCS-JP015 Armored Ninja Flame Feu/Guerrier – Effet/4/1700/1000 Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez cibler 1 monstre « Ninja » face recto que vous contrôlez ; la cible gagne 1 Niveau.
ORCS-JP016 Armored Ninja Earth Terre/Guerrier – Effet/5/1600/1200 Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
ORCS-JP017 Inzector Hornet [Rare] Ténèbres/Insecte – Effet/3/300/200 Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre « Inzector » depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Ce monstre équipé avec cette carte gagne 3 Niveaux, l'ATK et la DEF de cette carte. Vous pouvez envoyer cette carte équipée face recto au Cimetière pour cibler 1 carte face recto sur le Terrain.
ORCS-JP018 Inzector Ameise Ténèbres/Insecte – Effet/3/200/600 Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre « Inzector » depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Ce monstre équipé avec cette carte gagne 3 Niveaux, l'ATK et la DEF de cette carte. Si ce monstre équipé avec cette carte devrait être détruit, vous pouvez détruire cette carte à la place.
ORCS-JP019 Inzector Centipede Ténèbres/Insecte – Effet/3/1600/1200 Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre « Inzector » depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Si une Carte d'Équipement qui est équipée à cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte « Inzector » depuis votre Deck à votre main. Ce monstre équipé avec cette carte gagne 3 Niveaux.
ORCS-JP020 Inzector Damsel [Rare] Ténèbres/Insecte – Effet/3/1000/1800 Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre « Inzector » depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Si une Carte d'Équipement qui est équipée à cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Inzector » depuis votre Deck (« Inzector Damsel » exclu). Ce monstre équipé avec cette carte gagne 3 Niveaux.
ORCS-JP021 Inzector Gigamantis [Super Rare] Ténèbres/Insecte – Effet/6/2400/0 Vous pouvez équiper cette carte depuis votre main à un monstre « Inzector » face recto que vous contrôlez. L'ATK d'origine d'un monstre équipé avec cette carte devient 2400. Si cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle était équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 monstre « Inzector » dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. L'effet de « Inzector Gigamantis » ne peut être activé qu'une seule fois par tour.
ORCS-JP022 Inzector Gigaweevil Ténèbres/Insecte – Effet/6/0/2600 Vous pouvez équiper cette carte depuis votre main à un monstre « Inzector » face recto que vous contrôlez. La DEF d'origine d'un monstre équipé avec cette carte devient 2600. Si cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle était équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 monstre « Inzector » dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. L'effet de « Inzector Gigaweevil » ne peut être activé qu'une seule fois par tour.
ORCS-JP023 Mainspring Rat [Rare] Terre/Bête – Effet/3/600/600 Durant votre Main Phase : vous pouvez changer cette carte Position d'Attaque face recto en Position de Défense face recto pour cibler 1 monstre « Automate » dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain.
ORCS-JP024 Mainspring Honeybee Terre/Insecte – Effet/1/300/300 Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Automate » de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
ORCS-JP025 Evoldo Pleuros Feu/Reptile – Effet/1/200/200 Si cette carte est détruite et envoyée depuis votre Terrain et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Évolsaure » depuis votre main.
ORCS-JP026 Evoldo Casineria [Rare] Feu/Reptile – Effet/3/1600/1400 À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 2 monstres FEU de Type Dinosaure de max. Niveau 6 du même nom depuis votre Deck. Les effets des monstres Invoqués Spécialement par cet effet sont annulés et bannissez-les durant la End Phase.
ORCS-JP027 Evolder Elias Feu/Dinosaure – Effet/6/100/2400 Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre « Évoltile » : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU de Type Dinosaure de max. Niveau 6 depuis votre main.
ORCS-JP028 Evolder Terias Feu/Dinosaure – Effet/6/2400/600 Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre « Évoltile » : cette carte perd 500 ATK.
ORCS-JP029 Ninja Grandmaster Hanzo [Super Rare] Ténèbres/Guerrier – Effet/4/1800/1000 Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 « Ninjitsu Art » depuis votre Deck à votre main. Lorsque cette carte est Invoquée par Flip ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre « Ninja » (« Ninja Grandmaster Hanzo » exclu) depuis votre Deck à votre main.
ORCS-JP030 Masked Ninja Ebisu Vent/Guerrier – Effet/4/1200/1800 Une fois par tour, si vous contrôlez un monstre « Ninja » face recto autre que « Masked Ninja Ebisu » : renvoyez un nombre des Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire à la main égal au nombre de monstres « Ninja » que vous contrôlez. Durant ce tour, « Goe Goe » peut attaquer votre adversaire directement.
ORCS-JP031 Gold Ninja Lumière/Guerrier – Effet/4/500/1000 Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Carte Piège depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre « Ninja » de max. Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense face recto ou face verso.
ORCS-JP032 Predicting Monk Cho-Len Feu/Magicien – Effet/4/1800/200 Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 Type de Carte (Magie/Piège) et cibler 1 carte Posée dans les Zones Carte Magie & Piège de votre adversaire ; révélez la cible et si elle est un type de carte déclaré, elle ne peut pas être activée ce tour.
ORCS-JP033 Familiar-Possessed – Dharc Ténèbres/Magicien – Effet/4/1850/1500 Vous pouvez envoyer 1 « Dharc, le Charmeur des Ténèbres » et 1 monstre TÉNÈBRES que vous contrôlez au Cimetière pour Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main ou Deck). Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par cette façon : vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE de Type Magicien de Niveau 3 ou 4 depuis votre Deck à votre main. Si cette carte Invoquée Spécialement par cette façon attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
ORCS-JP034 Darksword, the Head Soldier of Dark Underworld [Rare] Ténèbres/Guerrier – Effet/4/1800/1500 Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière pour cibler 1 monstre LUMIÈRE de max. Niveau 4 contrôlé par votre adversaire ; équipez la cible à cette cart1e. (vous pouvez uniquement équiper 1 monstre au moment à cette carte avec cet effet) Si cette carte sur le Terrain va être détruite, vous pouvez détruire le monstre équipé à cette carte par cet effet à la place.
ORCS-JP035 Trans Daemon [Normal Rare] Ténèbres/Démon – Effet/4/1500/500 Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre de Type Démon et permettre que cette carte gagne 500 ATK jusqu'à la End Phase. Lorsque cette carte est détruite et envoyée depuis votre Terrain à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 des vos monstres TÉNÈBRES bannis ; ajoutez-le à votre main.
ORCS-JP036 Divine Dragon Apocalypse Ténèbres/Dragon – Effet/4/1000/1500 Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte pour cibler 1 monstre de Type Dragon dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
ORCS-JP037 Darkstream Dragon [Super Rare] Ténèbres/Dragon – Gémeau/8/2700/2500 Cette carte est traitée comme un Monstre Normal lorsqu’elle est face recto sur le Terrain ou se trouve dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour la transformer en Monstre à Effet avec l’effet suivant : * Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège face recto que vous contrôlez au Cimetière ; détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
ORCS-JP038 The Turtle that once will be called God [Normal Rare] Eau/Aqua – Effet/5/1800/0 Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement des monstres avec max. 1800 ATK.
ORCS-JP039 Twin Photon Lizard [Super Rare] 2 monstres « Photon » Vous pouvez Sacrifier cette carte face recto ; Invoquez Spécialement tous les Monstres-Matériels de Fusion de cette carte depuis votre Cimetière.
ORCS-JP040 CNo. 39, Aspiring Emperor Hope Ray [Ultra Rare / Ultimate Rare / Holographic Rare] Lumière/Guerrier – Xyz – Effet/Rang 4/2500/2000 3 monstres LUMIÈRE de Niveau 4 Vous pouvez placer sur le dessus d'un « Numéro 39 : Utopie » que vous contrôlez pour Invoquer par Xyz cette carte. Si vos Life Points sont max. 1000 : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne 500 ATK et la cible perd 1000 ATK.
ORCS-JP041 Armored Ninja Blade Heart [Super Rare] Vent/Guerrier – Xyz – Effet/Rang 4/2200/1000 2 monstres de Type Guerrier de Niveau 4 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre « Ninja » face recto que vous contrôlez ; la cible peut attaquer deux fois durant la même Battle Phase de ce tour.
ORCS-JP042 No.12, Armored Ninja Crimson Shadow [Ultra Rare / Ultimate Rare] Terre/Guerrier – Xyz – Effet/Rang 5/2400/1700 2 monstres de Niveau 5 Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; durant ce tour, des monstres « Ninja » face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat ou par des effets de carte.
ORCS-JP043 No. 96, Black Mist [Ultra Rare / Ultimate Rare] Ténèbres/Démon – Xyz – Effet/Rang 2/100/1000 3 monstres de Niveau 2 Une fois par déclaration d'attaque où cette carte combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler ce monstre ; l'ATK de la cible est divisée par deux et cette carte gagne la même montant d'ATK.
ORCS-JP044 Mainspring Carrier Zenmaighty [Super Rare] Eau/Machine – Xyz – Effet/Rang 3/1500/1500 2 monstres de Niveau 3 Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre « Automate » depuis votre main ou Deck. Lorsqu'un monstre « Automate » face recto est détruit et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler ce monstre ; ajoutez la cible à votre main.
ORCS-JP045 Evolkaiser Sordde [Ultra Rare / Ultimate Rare] Feu/Dragon – Xyz – Effet/Rang 6/2600/1000 2 monstres de Type Dinosaure de Niveau 6 Cette carte ne peut pas être détruite par les effets de carte tant qu'elle a un Matériel Xyz attaché sur elle. Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un monstre : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez le monstre Invoqué Spécialement.
ORCS-JP046 Inzecter Exabeetle [Ultra Rare / Ultimate Rare] Ténèbres/Insecte – Xyz – Effet/Rang 6/1000/1000 2 monstres de Niveau 6 Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de chaque joueur ; équipez la cible à cette carte. Cette carte gagne l'ATK et la DEF égales à la moitié d'ATK et de DEF de ce monstre. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 carte face recto que vous contrôlez et 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; envoyez les cibles au Cimetière.
ORCS-JP047 Blow with All One's Might Carte Magie Normale Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, la cible ne peut pas être détruite au combat, des dommages de combat que la cible inflige à chaque joueur deviennent 0 et si la cible attaque un monstre, détruisez le monstre attaqué à la fin de la calcul de dommages.
ORCS-JP048 Gagaga Bolt [Rare] Carte Magie Normale Si vous contrôlez un monstre « Gagaga » face recto : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
ORCS-JP049 Double Defender Carte Magie Continue Une fois par tour, si vous contrôlez min. 2 monstres en Position de Défense face recto tant que votre adversaire attaque : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; annulez l'attaque.
ORCS-JP050 Galaxy Storm Carte Magie Jeu-Rapide Ciblez 1 Monstre Xyz face recto sans Matériel Xyz ; détruisez la cible.
ORCS-JP051 Armored Ninjitsu Art Gold Conversion Carte Magie Normale Si vous contrôlez une carte « Ninjitsu » face recto : détruisez toutes les cartes « Ninjitsu » que vous contrôlez, puis piochez 2 cartes.
ORCS-JP052 A Wish to a Star Carte Magie Normale Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; les monstres que vous contrôlez avec soit la même ATK soit la même DEF que la cible deviennent le même Niveau que la cible jusqu'à la End Phase.
ORCS-JP053 Armor Blast [Rare] Carte Magie Normale Ciblez 1 carte « Inzector » que vous contrôlez et 2 cartes face recto contrôlées par votre adversaire ; détruisez toutes les trois cibles.
ORCS-JP054 Zectcaliber, Demon Sword of Inzector Carte Magie d'Équipement Équipable uniquement à un monstre « Inzector ». Il gagne 800 ATK et DEF. Lorsque cette carte face recto est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre « Inzector » dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
ORCS-JP055 Swaying Mainspring Scales Carte Magie Normal Ciblez 2 monstres « Automate » face recto que vous contrôlez avec des Niveaux différents ; votre adversaire choisit 1 de ces cibles, et le Niveau de l'autre cible devient le même que la cible choisi par votre adversaire jusqu'à la End Phase, puis, si votre adversaire a choisi la cible avec le Niveau inférieur, piochez 1 carte.
ORCS-JP056 Primordial Soup Carte Magie Continue Une fois par tour : mélangez max. 2 monstres « Évolsaure » depuis votre main dans le Deck, puis piochez le même nombre de cartes. Vous ne pouvez contrôler qu'une seule « Primordial Soup ».
ORCS-JP057 Forced Evolution [Rare] Carte Magie Normale Sacrifiez 1 monstre « Évoltile » que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre « Évolsaure » depuis votre Deck, et traitez-le comme s'il était Invoqué Spécialement par l'effet d'un monstre « Évoltile ».
ORCS-JP058 Dark Genocide Cutter Carte Magie Normale Si vous contrôlez min. 3 monstres TÉNÈBRES : ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la.
ORCS-JP059 Creeping Darkness [Super Rare] Carte Magie Normale Bannissez 2 monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
ORCS-JP060 Mist Valley Altar [Rare] Carte Magie de Terrain Lorsqu'un monstre VENT est détruit par l'effet d'une carte et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre VENT de max. Niveau 3 depuis votre main ou Deck, et ses effets sont annulés. Cet effet ne peut uniquement être activé qu'une seule fois.
ORCS-JP061 Xyz Burst Carte Magie Normale Si vous contrôlez un Monstre Xyz de min. Rang 6 : détruisez toutes les Cartes Posées contrôlées par votre adversaire.
ORCS-JP062 Galaxy Wave Carte Magie Continue Lorsque vous Invoquez par Xyz un monstre : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
ORCS-JP063 Saikoron [Normal Rare] Carte Magie Jeu-Rapide Lancez un dé à six faces; si la résultat est entre 2 et 4, détruisez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain, si la résultat est 5, détruisez 2 Cartes Magie/Piège sur le Terrain, si la résultat est 1 ou 6, vous recevez 1000 points de dommages.
ORCS-JP064 Repellant Force Carte Piège Normal Lorsqu'une attaque d'un monstre qui cible un monstre en Position d'Attaque face recto est annulée : infligez des dommages à votre adversaire égaux à la différence entre l'ATK de ces monstres.
ORCS-JP065 Gagaga Guard [Rare] Carte Piège Normal Si vous contrôlez min. 2 monstres « Gagaga » : durant ce tour, des monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat ou par des effets de carte.
ORCS-JP066 Xyz Reflect Carte Contre-Piège Lorsque l'effet d'un Monstre à Effet ou une Carte Magie/Piège qui cible des Monstres Xyz sur le Terrain est activé : annulez l'activation et détruisez-la/le, puis infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
ORCS-JP067 Splash Capture Carte Piège Normal Lorsque votre adversaire Invoque par Xyz un monstre : bannissez 2 monstres de Type Poisson depuis votre Cimetière pour cibler ce monstre ; prenez le contrôle de la cible.
ORCS-JP068 Armored Ninjitsu Art Freeze Rock Carte Piège Continu Si votre adversaire attaque tant que vous contrôlez un monstre « Ninja » face recto : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque et terminez la Battle Phase. Cet effet peut uniquement être activé tant que cette carte était Posée. Tant que vous contrôlez un monstre « Ninja » face recto, des monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas changer leur position de combat.
ORCS-JP069 Armored Ninjitsu Art Last Mist Carte Piège Continu Si votre adversaire Invoque Spécialement un (ou plusieurs) monstres tant que vous contrôlez un monstre « Ninja » face recto : divisez par deux l'ATK de ces monstres.
ORCS-JP070 Inzector Orb Carte Piège Normal Équipez cettte carte à un monstre « Inzector » face recto que vous contrôlez. Il gagne 500 ATK et DEF. Lorsqu'1 monstre « Inzector » face recto que vous contrôlez est ciblé par l'effet d'une carte : vous pouvez envoyer cette carte équipé au Cimetière ; annulez cet effet.
ORCS-JP071 Valuable Form Carte Piège Continu Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets. * Ciblez 2 monstre « Inzector » face recto que vous contrôlez ; équipez 1 de ces cibles à l'autre cible. * Ciblez 1 monstre « Inzector » qui est traité une Carte d'Équipement que vous contrôlez ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto.
ORCS-JP072 Spiral Spring Carte Piège Normal Sacrifiez 1 monstre « Automate » que vous contrôlez avec min. 1500 ATK ; Invoquez Spécialement 1 monstre « Automate » depuis votre main, puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Automate » avec la même ATK que le monstre Invoqué depuis votre Deck.
ORCS-JP073 Forced Devolution Carte Piège Normal Sacrifiez 1 monstre de Type Dinosaure de min. Niveau 4 que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 2 monstre de Type Reptile de max. Niveau 3 depuis votre main ou Cimetière.
ORCS-JP074 Evolutionary Crossroads Carte Piège Normal Ciblez 1 monstre de Type Reptile que vous contrôlez ; détruisez-le et Invoquez Spécialement 1 monstre « Évolsaure » depuis votre Deck en Position de Défense face recto.
ORCS-JP075 Ninjistu Art of Super Transformation [Rare] Carte Piège Continu Ciblez 1 monstre « Ninja » que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; envoyez les cibles au Cimetière, puis Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Dragon/Dinosaure/Serpent de Mer depuis votre Deck avec le Niveau égal ou inférieur que le Niveau combiné de ces monstres et ciblez-le avec cette carte. Lorsque cette carte quitte le Terrain, bannissez la cible.
ORCS-JP076 Xyz Reborn [Super Rare] Carte Piège Normal Ciblez 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible et placez cette carte sous la cible comme Matériel Xyz.
ORCS-JP077 Weight Over [Rare] Carte Piège Normal Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un (ou plusieurs) monstres : bannissez tous les monstres de max. Niveau 2 sur le Terrain.
ORCS-JP078 Huge Counterrevolution [Normal Rare] Carte Contre-Piège Lorsque l'effet d'un Monstre à Effet ou une Carte Magie/Piège qui devrait détruire min. 2 cartes sur le Terrain est activé : annulez l'activation et bannissez-la/le.
ORCS-JP079 Royal Prison [Rare] Carte Piège Continu Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement des monstres depuis les Cimetières.
ORCS-JP080 Sealing Ceremony of Katon Carte Piège Continu Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre FEU depuis votre Cimetière pour cibler 1 carte dans le Cimetière de votre Cimetière ; bannissez la cible.
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| | | KamenRiderKaiser Modérateur
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| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Dim 9 Oct - 8:21 | |
| ORCS-JP0?? Inzecter Exabeetle 「甲虫装機 エクサビートル」 DARK/Insect - Exceeds - Effect/6/1000/1000 2x Level 6 Monster When this card is Exceeds Summoned successfully, you can select 1 monster in your or your opponent's Graveyard and equip it treated as an equip card to this card. The ATK and DEF of this card are increased by half of the ATK and DEF of the equipped monster respectively. Also, once per turn, you can remove 1 of this card's Exceeds Material Monster to select each 1 face-up card on your and your opponent's field and send them to the Graveyard.
ORCS-JP018 Inzecter Ameise 「甲虫装機 アーマイゼ」 DARK/Insect - Effect/3/200/600 Once per turn, you can treat 1 "Inzecter" monster in your hand or your Graveyard as Equip Card and equip it to this card. While this card treated as an Equip Card is equipped, the equipped monster's Level is increased by 3, and it's ATK and DEF are increased by the half of this card's ATK and DEF respectively. If the equipped monster would be destroyed, you can destroy this card instead.
ORCS-JP020 Inzecter Danser 「甲虫装機 ダンセル」 DARK/Insect - Effect/3/1000/(???) Once per turn, you can treat 1 "Inzecter" monster in your hand or your Graveyard as Equip Card and equip it to this card. [...] a Equip Card equipped to this card is sent to the Graveyard [...] you can Special Summon 1 "Inzecter" Monster other than "Inzecter Danser" from [...]. Also, while this card treated as Equip Card is equipped to a monster, the Level of the equipped monster is increased by 3.
ORCS-JP022 Inzecter Gigaweevil 「甲虫装機 ギガウィービル」 DARK/Insect - Effect/6/0/(???) You can equip this card from your hand treated as an Equip Card to 1 "Inzecter" Monster you control. While this card treated as an Equip Card is equipped, the equipped monster's original DEF becomes 2600. Also, if this card equipped to a monster is sent to the Graveyard, you can select 1 "Inzecter" Monster in your Graveyard and Special Summon it. You can use the effect of "Inzecter Gigaweevil" only once per turn.
ORCS-JP0(??) Inzecter Hornet 「甲虫装機 ホーネット」 DARK/Insect - Effect/3/500/200 Once per turn, you can treat 1 "Inzecter" monster in your hand or your Graveyard as Equip Card and equip it to this card. While this card treated as an Equip Card is equipped, the equipped monster has its Level increased by 3, and its ATK and DEF is increased by half the ATK and DEF of this card respectively. Also, by sending this equipped card that is treated as an Equip Card to the Graveyard, select 1 card on the field and destroy it.
ORCS-JP053 Armor Blast 「アーマーブラスト」 Normal Magic Card Activate by selecting 1 "Inzecter" Card you control and 2 face-up Cards your opponent controls. Destroy the selected cards.
ORCS-JP070 Inzecter's Orb 「甲虫装機の宝珠」 Norma Trap Card After activation, this card becomes an Equip Card that increases the ATK and DEF by 500 and is equipped to 1 "Inzecter" Monster you control. When 1 "Inzecter" Monster you control becomes the target of a card effect, you can send this card treated as an Equip Card to the Graveyard to negate that effect. | |
| | | Evil-Kaiba Initié
Messages : 147 Points : 600 Date d'inscription : 10/10/2011
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Mar 11 Oct - 3:56 | |
| j'éspére vraiment que le support ninja va etre boostés aux passages en tcg car avec le peu de chose montrés ici la seule chose que je peu en déduires c'est que sa va faire du bruit pour rien | |
| | | Sho Phoenix Modérateur
Messages : 439 Date d'inscription : 10/10/2011 Age : 32 Pseudo DN : Sho Phoenix
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Lun 17 Oct - 8:01 | |
| Twin Photon Lizard Fusion Summons using any 2 "Photon" monsters. Tribute it to Special Summon those monsters back.
Wind-Up Rat, Wind-Up Honey, and Wind-Up Aircraft Carrier Zenmighty
Number 96: Black Mist is supposedly an Ultra Rare in ORCS.
Narikin Ninjya Narinkin basically means either Nouveau Rich or an Upstart. Or it can mean a promoted to gold general.
Masked Ninja Ebisu
Ninja Master HANZO When this card is Normal Summoned, search for a Ninjitsu Art, when Flip or Special Summoned, search for a Level 4 or lower Ninja.
Upstart Ninja is a Low Level.
Ninjitsu Art of Super Transformation appears.
2 New Evolsaurs along with the Rank 6 Evolzar Sorude. Detach a Xyz Material to negate a monster's Spell Summon or a Card Destruction Effect?
| |
| | | KamenRiderKaiser Modérateur
Messages : 426 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Type de Deck : yu-gi-oh, manga, Jeux vidéos
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Lun 17 Oct - 9:58 | |
| Golden Upstart Ninja 4 Stars/LIGHT/Warrior-Type - Effect/500 ATK/1000 DEF Once per turn, you can send 1 Trap Card from your hand to the Graveyard. Special Summon 1 Level 4 or lower "Ninja" monster from your Deck in face-up or face-down Defense Position. Masked Ninja Ebisu 4 Stars/WIND/Warrior-Type - Effect/1200 ATK/1800 DEF Once per turn, activate only if you control a "Ninja" monster, except "Maksed Ninja Ebisu". Return to the hand an equal number of "Ninja" monsters you control and Spell/Trap Cards your opponent controls. During the turn this effect is activated... [Illegible]. wind-up Zenmighty 2 Level 3 monsters. Rank 3/1500 ATK/1500 DEF 2 Level 3 monsters. Once per turn, you can detach an Xyz Material from this card, then Special Summon 1 "Wind-Up" monster from your hand or Deck. If a "Wind-Up" monster on the field would be destroyed, you can detach an Xyz Material from this card to return that card to your hand instead. Ninjitsu Art of Super Transformation Target 1 "Ninja" monster you control and 1 face-up monster your opponent controls. Send those monsters to the Graveyard, then Special Summon in face-up Attack Position 1 Dragon, Dinosaur, or Sea Serpent-Type monster from your Deck. When this card leaves the field, Banish that monster. Insector Gigamantis Level 6/2400 ATK/0 DEF You can equip this card from your hand as an Equip Card to an "Insector" monster. When this card is equipped to a monster, it gains 2400 ATK. If this equipped card is sent to the Graveyard, you can Special Summon 1 "Insector" monster from your Graveyard, except "Insector Gigamantis". The effect of "Insector Gigamantis" can only be used once per turn. Centibeet Typical Low Level Insector equip effect. If this card equipped as an equip card is sent to the Graveyard, you can add 1 "Insector" monster from your Deck to your hand. When this card is equipped to a monster, the equipped monster's Level increases by 3. Number 96: Shadow Mist Rank 2/DARK/Fiend-Type - Effect, Xyz/100 ATK/1000 DEF 3 Level 2 monsters. When an attack is declared that has this card battle an opponent's monster, you can detach an Xyz Material from this card. Halve the ATK of the opponent's monster, then this card gains ATK equal to that amount. Wind-Up Rat Level 3/600 ATK/600 DEF Once per turn, during your Main Phase: {Change ... Attack Position card ... to Defense Position to Special Summon a "Wind-Up" from your Graveyard in face-up Attack Position. This effect can only be used once while it is face-up on the field.} https://i.imgur.com/f4N6O.jpghttps://i.imgur.com/NnDLq.jpghttps://i.imgur.com/gfL0C.jpghttps://i.imgur.com/JRERR.jpg | |
| | | Djidane Initié
Messages : 77 Points : 545 Date d'inscription : 09/10/2011 Age : 31
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Lun 17 Oct - 13:12 | |
| Dinosaure ? DINOSAURE ?
Autant Sea Serpent, à la limite ... mais depuis quand les ninjas peuvent invoquer des DINOSAURES ! o__o | |
| | | KamenRiderKaiser Modérateur
Messages : 426 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Type de Deck : yu-gi-oh, manga, Jeux vidéos
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Lun 17 Oct - 14:28 | |
| Ninjitsu Art of Super Transformation Target 1 "Ninja" monster you control and 1 face-up monster your opponent controls. Send those monsters to the Graveyard, then Special Summon in face-up Attack Position 1 Dragon, Dinosaur, or Sea Serpent-Type monster from your Deck. When this card leaves the field, Banish that monster.
j'ai du mal à comprendre... tout le monde trouve cette carte énorme sur tout les sites genre pojo ou NAC... j'ai raté un truc ou quoi ? | |
| | | Sho Phoenix Modérateur
Messages : 439 Date d'inscription : 10/10/2011 Age : 32 Pseudo DN : Sho Phoenix
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Lun 17 Oct - 14:51 | |
| - Kaiser a écrit:
- Ninjitsu Art of Super Transformation
Target 1 "Ninja" monster you control and 1 face-up monster your opponent controls. Send those monsters to the Graveyard, then Special Summon in face-up Attack Position 1 Dragon, Dinosaur, or Sea Serpent-Type monster from your Deck. When this card leaves the field, Banish that monster.
j'ai du mal à comprendre... tout le monde trouve cette carte énorme sur tout les sites genre pojo ou NAC... j'ai raté un truc ou quoi ? Imagine si votre adversaire a Stardust ou autre monstre gênant, tu l'envoies au Cimetière avec un Ninja. Puis, GEPD (par exemple) gratuit ! | |
| | | KamenRiderKaiser Modérateur
Messages : 426 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Type de Deck : yu-gi-oh, manga, Jeux vidéos
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Lun 17 Oct - 14:56 | |
| oui mais il faut quand même jouer des decks zarb pour jouer du ninja mélanger à des dragons/dino/serpent de mer :/ | |
| | | KamenRiderKaiser Modérateur
Messages : 426 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Type de Deck : yu-gi-oh, manga, Jeux vidéos
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Lun 17 Oct - 16:51 | |
| Evolsaur Areas 6 Stars/FIRE/Dinosaur-Type When this card is Special Summoned by the effect of an "Evotile" monster, you can Special Summon 1 Level 6 or lower FIRE Dinosaur-Type monster (from your hand).
Evolsaur Tereas 6 Stars/FIRE/Dinosaur-Type When this card is Special Summoned by the effect of an "Evotile" monster...
Primordial Soup Continuous Spell Card Once per turn, during your Main Phase, you can shuffle up to 2 "Evolsaur" monsters from your hand into your Deck. Then draw an equal amount. The effect of "Primordial Soup" can only be activated once per turn.
| |
| | | Sho Phoenix Modérateur
Messages : 439 Date d'inscription : 10/10/2011 Age : 32 Pseudo DN : Sho Phoenix
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Lun 17 Oct - 17:51 | |
| En gros, le résume : Evolzar Sorude 6 Stars/FIRE/Dragon-Type - Effect/2600 ATK/1000 DEF 2 Level 6 Dinosaur-Type Monsters. This card cannot be destroyed by card effects while it has Xyz Materials. When your opponent Special Summons a monster, you can detach {?} Xyz Material from this card to destroy that monster.
Evolsaur Areas 6 Stars/FIRE/Dinosaur-Type When this card is Special Summoned by the effect of an "Evotile" monster, you can Special Summon 1 Level 6 or lower FIRE Dinosaur-Type monster (from your hand).
Evolsaur Tereas 6 Stars/FIRE/Dinosaur-Type When this card is Special Summoned by the effect of an "Evotile" monster...
Primordial Soup Continuous Spell Card Once per turn, during your Main Phase, you can shuffle up to 2 "Evolsaur" monsters from your hand into your Deck. Then draw an equal amount. The effect of "Primordial Soup" can only be activated once per turn.
Insector Centibeat 3 Stars/DARK/Insect-Type - Effect/1800 ATK/1200 DEF Once per turn, you can equip 1 "Insector" card from your Graveyard or hand to this card as an Equip Card. If a card is sent to the Graveyard equipped with this card, you can add 1 "Insector" card from your Deck to your hand. If this card is equipped to a card as an Equip Card, increase the Level of the equipped monster by 3.
Insector Gigamantis 6 Stars/DARK/Insect-Type - Effect/2400 ATK/0 DEF You can equip this card (from your hand) to an "Insector" monster you control. If this card is equipped to a card as an Equip Card, the equipped monster's original ATK becomes 2400. If a card is sent to the Graveyard equipped with this card, you can Special Summon 1 "Insector" monster, except "Insector Gigamantis", from your Graveyard. The effect of "Insector Gigamantis" can only be used once per turn.
Magical Insector Sword - Sectcalibur Equip Spell Card Equip only to an "Insector" monster. The equipped monster gains ?00 ATK and DEF. When this face-up card is sent to the Graveyard, you can target 1 "Insector" monster in your Graveyard and add it to your hand.
Variable Form Continuous Trap Card Once per turn, you can activate one of the following effects: • Target 1 of your "Insector" monsters and equip it to a monster you control. • Target 1 of your "Insector" monsters treated as an Equip Card and Special Summon it in face-up Attack Position.
Wind-Up Rat 3 Stars/EARTH/Beast-Type - Effect/600 ATK/600 DEF During your Main Phase, you can change this face-up Attack Position monster to face-up Defense Position to target 1 "Wind-Up" monster in your Graveyard and Special Summon it in face-up Attack Position. This effect can only be used once while this card is face-up on the field.
Wind-Up Honeybee 1 Star/EARTH/Insect-Type - Effect/300 ATK/300 DEF When this card is destroyed by battle, you can Special Summon 1 Level 4 or lower "Wind-Up" monster from your Deck.
Wind-Up Zenmighty Rank 3/WATER/Machine-Type - Effect, Xyz/1500 ATK/1500 DEF 2 Level 3 Monsters. Once per turn, you can detach an Xyz Material from this card to Special Summon 1 "Wind-Up" monster from your hand or Deck. When a face-up[ "Wind-Up" monster you control is destroyed and sent to the Graveyard, you can detach an Xyz Material from this card to target and return that monster to your hand.
Swinging Spring Scales Normal Spell Card Target 2 "Wind-Up" monsters you control with different Levels. {Gibberish Gibberish Gibberish}.
Photon Lizard 3 Stars/LIGHT/Dragon-Type - Effect/900 ATK/1200 DEF Tribute this card to add 1 Level 4 or lower "Photon" monster from your Deck to your hand. You can only use the effect of "Photon Lizard" once per turn.
Photon Slasher 4 Stars/LIGHT/Warrior-Type - Effect/2100 ATK/0 DEF Cannot be Normal Summoned or Set. You can Special Summon this card if you control no monster. If you control other monsters, this card cannot attack.
Photon Crusher 4 Stars/LIGHT/Warrior-Type - Effect/2000 ATK/0 DEF If this card attacks, it is changed to Defense Position at the end of the Damage Step.
Photon Leo 6 Stars/LIGHT/Beast-Type - Effect/2100 ATK/1100 DEF When this card is Normal Summoned, you can have your opponent shuffle their entire hand into their Deck. Then, your opponent draws an equal number of cards.
Photon Circler 4 Stars/LIGHT/Spellcaster-Type - Effect/1000 ATK/1000 DEF Battle Damage you recieve due to this card battling is halved.
Twin Photon Lizard 6 Stars/LIGHT/Dragon-Type - Effect, Fusion/2400 ATK/1000 DEF 2 "Photon" Monsters. You can Tribute this card to Special Summon from the Graveyard the monsters used to Fusion Summon this card.
Number 96: Black Mist Rank 2/DARK/Fiend-Type - Effect, Xyz/100 ATK/1000 DEF 3 Level 2 Monsters. When an attack is declared that results in a battle between this card and an opponent's monster, you can detach an Xyz Material from this card. Halve the ATK of the opponent's monster and have this card gain ATK equal to the same amount.
Galaxy Storm Quick-Play Spell Card Target 1 Xyz Monster on the field with no Xyz Materials. Destroy it.
Ninja Grandmaster Hanzo 4 Stars/DARK/Warrior-Type - Effect/1800 ATK/1000 DEF When this card is Normal Summoned, you can add 1 "Ninjitsu Art" card from your Deck to your hand. When this card is Flip or Special Summoned, you can add 1 "Ninja" monster, except "Ninja Grandmaster Hanzo", from your Deck to your hand.
Masked Ninja Ebisu 4 Stars/WIND/Warrior-Type - Effect/1200 ATK/1800 DEF Once per turn, if you control a "Ninja" monster, except "Masked Ninja Ebisu", you can return Spell/Trap Cards your opponent controls up to the number of "Ninja" monsters you control. During the turn this effect is activated, "???" can attack your opponent directly.
Golden Upstart Ninja 4 Stars/LIGHT/Warrior-Type - Effect/500 ATK/1000 DEF Once per turn, you can send 1 Trap Card from your hand to the Graveyard. Special Summon 1 Level 4 or lower "Ninja" monster from your Deck in face-up or face-down Defense Position.
Ninjitsu Art of Super Transformation Target 1 "Ninja" monster you control and 1 face-up monster your opponent controls. Send the targets to the Graveyard to Special Summon 1 Dragon, Dinosaur, or Sea Serpent-Type monster from your Deck. When this card leaves the field, banish that monster. | |
| | | Kyō Initié
Messages : 79 Date d'inscription : 10/10/2011 Age : 30 Type de Deck : Chimera Technology Pseudo DN : Getsuga
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Lun 17 Oct - 18:27 | |
| Ah oui ok... Twin Photon Lizard : Future Fusion -> 2 Galaxy-Eyes, quand Twin Photon se ramène, go tribute et Spé 2 Galaxy-Eyes... Normal XD | |
| | | Hayatte Débutant
Messages : 125 Date d'inscription : 10/10/2011
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Lun 17 Oct - 20:05 | |
| WAIITTTTTT - Citation :
- Ninjitsu Art of Super Transformation
Target 1 "Ninja" monster you control and 1 face-up monster your opponent controls. Send those monsters to the Graveyard, then Special Summon in face-up Attack Position 1 Dragon, Dinosaur, or Sea Serpent-Type monster from your Deck. When this card leaves the field, Banish that monster. PAS DE RESTRICT DE NIVEAU EN SUMMON o_o Avec des trade-in Sa passe créme ._. Voir maillet si t'aime pas ta main.... | |
| | | Sho Phoenix Modérateur
Messages : 439 Date d'inscription : 10/10/2011 Age : 32 Pseudo DN : Sho Phoenix
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Mar 18 Oct - 8:03 | |
| Evolsaur Elias 6 Stars/FIRE/Dinosaur-Type/900 ATK/1600 DEF When this card is Special Summoned by the effect of an "Evoltile" monster, you can Special Summon 1 Level 6 or lower FIRE Dinosaur-Type monster (from your hand).
Evolsaur Terias 6 Stars/FIRE/Dinosaur-Type/2200 ATK/600 DEF When this card is Special Summoned by the effect of an "Evoltile" monster, it gains 500 ATK. | |
| | | Hayatte Débutant
Messages : 125 Date d'inscription : 10/10/2011
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Mar 18 Oct - 17:00 | |
| Elias peut etre tuto par le petit lezard flip de photon non ? Dommage qu'ile st des points maigre il est clairement destiner pour le xyz :/ (bien qu'on lui preferra des bestioles comme herra je pense.
Son effet reste malgré tout interesant et vite rentabiliser avec le ROTA dino. | |
| | | KamenRiderKaiser Modérateur
Messages : 426 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Type de Deck : yu-gi-oh, manga, Jeux vidéos
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Mar 18 Oct - 17:06 | |
| - Hayatte°MADIkOx a écrit:
- Elias peut etre tuto par le petit lezard flip de photon non ?
Dommage qu'ile st des points maigre il est clairement destiner pour le xyz :/ (bien qu'on lui preferra des bestioles comme herra je pense.
Son effet reste malgré tout interesant et vite rentabiliser avec le ROTA dino. c'est carrement cheaté avec le rota dino tu veux dire xD dans un build evol, à mon avis on se basera plus sur une methode à la 6S, à invoquer le thon adequat au plus tard lors du 2eme tour du joueur. (1er tour avec un odochelys, 2eme tour avec un westlo) après y'aura surement des builds hybrides avec jurrac, surtout qu'elias ramene des "dinosaures feu" et pas seulement des "evolsaur" | |
| | | Hayatte Débutant
Messages : 125 Date d'inscription : 10/10/2011
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Mar 18 Oct - 18:42 | |
| Et que herrera peut reborn ou etre spé depuis la main quand un jurrac est mrot en déf. Dit comme ça sa peut paraitre con mais sa te recycle un lv 6 pour un dino oppression.(je parle de l'xyz) | |
| | | KamenRiderKaiser Modérateur
Messages : 426 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Type de Deck : yu-gi-oh, manga, Jeux vidéos
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Ven 21 Oct - 8:36 | |
| Swinging Spring Scales Normal Spell Card Target 2 face-up "Wind-Up" monsters you control with different levels. Your opponent selects 1 of these monsters, and until the End Phase, the other monster's Level becomes the same as the Level of the selected monster. If your opponent selected the monster with the lower Level, afterwards, you can draw 1 card.
wind-up ça peut vraiment donné quelque chose avec ce booster + les exclus PHSW... ça aura mis le temps mais voila x) | |
| | | Sho Phoenix Modérateur
Messages : 439 Date d'inscription : 10/10/2011 Age : 32 Pseudo DN : Sho Phoenix
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Ven 21 Oct - 15:22 | |
| - Kaiser a écrit:
- Swinging Spring Scales
Normal Spell Card Target 2 face-up "Wind-Up" monsters you control with different levels. Your opponent selects 1 of these monsters, and until the End Phase, the other monster's Level becomes the same as the Level of the selected monster. If your opponent selected the monster with the lower Level, afterwards, you can draw 1 card.
wind-up ça peut vraiment donné quelque chose avec ce booster + les exclus PHSW... ça aura mis le temps mais voila x) A : Choisis LV3 ou LV5 ! B : Pas envie de me faire "Xyz Ring of Destruction" ou autre alors je choisis LV3. A : Ok, je pioche 1 carte. | |
| | | KamenRiderKaiser Modérateur
Messages : 426 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Type de Deck : yu-gi-oh, manga, Jeux vidéos
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Mer 2 Nov - 9:53 | |
| l'annonce US d'order of chaos annonce du support pour dragunity et pour "gold 4" | |
| | | Djidane Initié
Messages : 77 Points : 545 Date d'inscription : 09/10/2011 Age : 31
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Mer 2 Nov - 10:04 | |
| Oh, on va encore avoir une carte pour le deck créant le plus de CA du métagame. =D | |
| | | Hayatte Débutant
Messages : 125 Date d'inscription : 10/10/2011
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Mer 2 Nov - 10:53 | |
| Pour "gold 4" c'est n'importe quoi sa veut rien dire ._.
Si dans gold tu voyeais amozensse de plus oumoins decrit parmis les communes, là pour gold 4 je voit franchmenent pas sur quoi il ce base (toon troll ?) | |
| | | Spitfire Connaisseur
Messages : 191 Points : 750 Date d'inscription : 09/10/2011 Age : 31
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Mer 2 Nov - 15:53 | |
| Encore du support pour des Dragons | |
| | | KamenRiderKaiser Modérateur
Messages : 426 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Type de Deck : yu-gi-oh, manga, Jeux vidéos
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Mar 15 Nov - 12:48 | |
| Xyz Reborn Normal Trap Target one Xyz Monster in your Graveyard; Special Summon the Target Monster and place this card under it as Xyz Material. https://i.imgur.com/Naj4z.jpgKuribolt Level 1 LIGHT/Thunder/Effect/300/200 During your Main Phase: Target one Xyz Monster with Xyz Material; Detach one Xyz Material from the target monster, Special Summon 1 "Kuribolt" from your deck. This card cannot be used for a Synchro Summon. Darklon Level 1 DARK/Fiend/Effect/100/100 When this card is (Normal Summoned?), All face-up monsters you control have their Attributes changed to DARK and their Levels are increased by 1 until the End Phase. Shocktopus/Sharktopus/whatever its name is Level 4 WATER/Fish/Effect/1600/800 When this card is destroyed as a result of battle and sent to the graveyard, you can equip this card to an opponent's monster as an Equip Card. The ATK of a monster equipped with this card by this effect becomes 0, and it cannot change its battle position. Forced Evolution Normal Spell Release one "Evolite" monster you control; Special Summon (one?) "Evolsaur" monster(s?) from your deck. A monster Special Summoned by this card's effect is treated as having been Special Summoned by the effect of an "Evolite" monster. | |
| | | KamenRiderKaiser Modérateur
Messages : 426 Date d'inscription : 27/09/2011 Age : 35 Type de Deck : yu-gi-oh, manga, Jeux vidéos
| Sujet: Re: Order of Chaos (707) Mar 15 Nov - 16:23 | |
| Forced Devolution Normal Trap Release one Level 4 or higher Dinosaur-Type Monster you control; Special Summon two Level 3 or lower Reptile-Type monsters from your graveyard.
Evolutionary Divergence Normal Trap Target one Reptile-Type Monster you control; Destroy the Target Monster, Special Summon one "Evolite" monster from your deck in face-down Defense Position.
Familiar-Possessed - Dharc Level 4 DARK/Spellcaster/Effect/1850/1500 By sending 1 "Dharc the Dark Charmer" and 1 DARK monster you control to the Graveyard, you can Special Summon this card from your hand or Deck. When this card is successfully Special Summoned in this way: You can add one Level 3 or Level 4 LIGHT Spellcaster-Type monster from your deck to your hand. In addition, if this card was successfully Special Summoned this way, during battle between this attacking card and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of this card, inflict the difference as Battle Damage to your opponent's Life Points.
The Turtle Which Will Be Later Called God 1800/0 As long as this card remains face-up on the field, neither player can Special Summon a monster with under 1800 ATK.
ORCS-JP032 Yogensou Chouren (Chouren the Prophet Monk) LV4/FIRE/Spellcaster - Effect/1800/200 Once per turn, declare one card type (Spell or Trap) and target 1 set card in the opponent's Spell/Trap Zone. Reveal the card, and if its Type is the same as the one declared, that card cannot be activated this turn.
ORCS-JP025 Evoldo (Evoltile) Pleuros LV1/FIRE/Reptile - Effect/200/200 If this card on the Field is destroyed and sent to the Graveyard, you can Special Summon 1 "Evoldar" (Evolsaur) Monster from your hand.
ORCS-JP026 Evoldo (Evoltile) Kashineria LV3/FIRE/Reptile - Effect/1600/400 When this card destroys an opponent's Monster, you can Tribute this card at the end of the Battle Phase to Special Summon TWO LEVEL 6 OR LOWER FIRE/DINOSUAR MONSTERS WITH THE SAME NAME FROM YOUR DECK. The Monsters Special Summoned by this effect have their effects negated, and are banished at the End Phase.
Dark Genocide Cutter Normal Spell When you have 3 or more DARK monsters on field, target 1 card on the field: banish that target.
ORCS-JP034 Dark Blade, Commander of the Dark Demon World LV4/DAR/Warrior - Effect/1800/1500 Once per turn, you can banish 1 DARK Monster from your Graveyard to target an opponent's Level 4 or lower LIGHT Monster. Equip the targeted Monster to this card. Only one Monster can be equipped to this card by this effect. If this card is destroyed, destroy the Equip Card equipped by this effect instead.
Dicyclone Quickplay Spell Roll a dice & apply the effect depending on the result: 1 or 6: Deals 1000 damage to yourself. 2 to 4: Destroy 1 Spell or Trap. 5: Destroy 2 Spells or Trap.
Dark Storm Dragon Dark/Gemini/Dragon/2700/2500 bla bla bla gemini conditions: -Send 1 face-up spell or trap card you control to the graveyard; destroy all spell and trap cards on the field.
Divine Dragon Apocalypse LV4/Dark/Dragon - Effect/1000/1500 Once per turn: Discard 1 card and target 1 Dragon in your Graveyard; Return that to your hand. | |
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