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 Duel Terminal 13

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KamenRiderKaiser
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Messages : 426
Date d'inscription : 27/09/2011
Age : 27
Type de Deck : yu-gi-oh, manga, Jeux vidéos

MessageSujet: Duel Terminal 13   Jeu 6 Oct - 8:36

Date de Sortie : Octobre 2011

DT13-JP001
Golem Gogogo

DT13-JP002
Grandes Mâchoires

DT13-JP003
Daybreaker

DT13-JP004
Amazonesse avec Chaîne
Terre/Guerrier – Effet/4/1500/1300
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez payer 1500 Life Points pour regarder la main de votre adversaire et cibler 1 Carte Monstre ; ajoutez la cible à votre main.

DT13-JP005
Ange de Loyauté [Rare]
Lumière/Elfe – Effet/4/1100/1900
Durant votre Main Phase : vous pouvez renvoyer cette carte face recto que vous contrôlez à la main. Durant votre Damage Step ou celui de votre adversaire, lorsqu'un monstre LUMIÈRE face recto que vous contrôlez combat : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la End Phase, ce monstre gagne son ATK d'un montant égal à l'ATK du monstre qu'il combat.

DT13-JP006
Taupe Géante, Néo-Spacien

DT13-JP007
Hérisson à Boulons
Terre/Machine – Effet/2/800/800
Si vous contrôlez un Monstre Syntoniseur face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte a été Invoquée de cette façon, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.

DT13-JP008
Meklord Emperor Wisel [Rare]

DT13-JP009
Dragon aux Cornes Blanches [Rare]
Ténèbres/Dragon – Effet/6/2200/1400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : ciblez max. 5 Cartes Magie dans
le Cimetière de votre adversaire ; bannissez les cibles. Cette carte gagne 300 ATK pour chaque carte bannie par cet effet.

DT13-JP010
Dragon Blizzard
Eau/Dragon – Effet/4/1800/1000
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, la cible ne peut pas changer son position de combat ou déclarer une attaque.

DT13-JP011
Mezuki

DT13-JP012
Raven Mythologique
Lumière/Démon – Syntoniseur/2/1300/1000
Une fois par tour : vous pouvez défausser n'importe quel nombre de cartes depuis votre main et augmenter le Niveau de cette carte par le nombre de cartes défaussées, jusqu'à la End Phase. Cette carte gagne aussi une ATK égale au nombre de cartes défaussées x400, jusqu'à la End Phase.

DT13-JP013
Tueur de Trolls, Sabre XX
Terre/Guerrier – Effet/6/2400/1800
Ni Invocable ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) si vous contrôlez min. 2 monstres « Sabre X » face recto et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre « Sabre X » de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.

DT13-JP014
Gem-Knight Sardonyx
Terre/Pyro – Gémeau/4/1800/900
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal lorsqu’elle est face recto sur le Terrain ou se trouve dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l’Invoquer Normalement pour la transformer en Monstre à Effet avec l’effet suivant :
* Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte « Gem-Knight » depuis votre Deck à votre main.

DT13-JP015
Laval Phlogis
Feu/Pyro – Effet/4/1700/800
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : tous les monstres « Laval » face recto que vous contrôlez gagnent 300 ATK.

DT13-JP016
Ritua Avance
Eau/Magicien – Effet/4/1500/800
Une fois par tour : vous pouvez mettre 1 monstre « Gishki » depuis votre Deck sur le dessus de votre Deck.

DT13-JP017
Gusta Griff
Vent/Bête Ailée – Effet/2/800/300
Si cette carte est envoyée depuis votre main au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Gusto » depuis votre Deck. L'effet de « Gusto Griff » ne peut uniquement être activé qu'une seule fois par tour.

DT13-JP018
Sacred Sheratan
Lumière/Bête – Effet/3/700/1900
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre depuis votre Deck à la main.

DT13-JP019
Sacred Debaran
Lumière/Bête-Guerrier – Effet/3/1300/800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Sacred » de Niveau 3 depuis votre main.

DT13-JP020
Sacred Gredi
Lumière/Magicien – Effet/4/1600/1400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Sacred » de Niveau 4 depuis votre main.

DT13-JP021
Sacred Pollux [Rare]
Lumière/Guerrier – Effet/4/1700/600
Durant ce tour où cette carte a été Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre « Sacred » en complément de votre Invocation Normale ou Pose, pour 1 fois uniquement.

DT13-JP022
Sacred Escha [Rare]
Lumière/Machine – Effet/5/2100/1400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre « Sacred » depuis votre Deck à votre main.

DT13-JP023
Sacred Spica [Super Rare]
Lumière/Elfe – Effet/5/2300/1600
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : Invoquez Spécialement 1 monstre « Sacred » de Niveau 5 depuis votre main en Position de Défense face recto.

DT13-JP024
Verz Heliolope
Ténèbres/Rocher/4/1950/650
Monstre Normal

DT13-JP025
Verz Zahhak [Rare]
Ténèbres/Dragon – Effet/4/1850/850
Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par l'effet d'une carte) et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement de min. Niveau 5 face recto sur le Terrain ; détruisez la cible.

DT13-JP026
Verz Kaitos [Rare]
Ténèbres/Aqua – Effet/4/1750/1050
Vous pouvez Sacrifier cette carte face recto pour cibler 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la

DT13-JP027
Verz Olanta
Ténèbres/Pyro – Effet/4/1650/1250
Vous pouvez Sacrifier cette carte face recto pour cibler 1 monstre face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la

DT13-JP028
Verz Mandrago
Ténèbres/Plante – Effet/4/1550/1450
Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).

DT13-JP029
Verz Fleis [Rare]
Ténèbres/Bête Ailée – Effet/4/1150/1850
FLIP: Ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main.

DT13-JP030
Soldat du Lustre Noir [Rare]
Terre/Guerrier - Rituel/8/3000/2500
Cette carte peut seulement être Invoquée Rituellement avec la Carte Magie Rituelle “Rituel du Lustre Noir”.

DT13-JP031
Eviritua Levianima [Super Rare]
Eau/Aqua – Rituel – Effet/8/2700/1500
Cette carte peut seulement être Invoquée Rituellement avec la Carte Magie Rituelle « Gishki ». Lorsque cette carte attaque : piochez 1 carte et révélez-la. Si la carte piochée est un monstre «  Gishki », regardez 1 carte par hasard dans la main de votre adversaire.

DT13-JP032
Chimeratech Over-Dragon [Rare]

DT13-JP033
Gem-Knight Zirconia [Super Rare]
Terre/Rocher – Fusion/8/2900/2500
1 monstre « Gem-Knight » + 1 monstre de Type Rocher

DT13-JP034
Numéro 39: Utopie [Super Rare]

DT13-JP035
Lavalval Chain [Ultra Rare / Secret Rare]
Feu/Serpent de Mer – Xyz – Effet/Rang 4/1800/1000
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour activer 1 de ces effets suivants ; *Envoyez 1 carte depuis votre Deck au Cimetière. *Mettez 1 Carte Monstre depuis votre Deck sur le dessus de votre Deck.

DT13-JP036
Daigusta Emeral [Ultra Rare / Secret Rare]
Vent/Rocher – Xyz – Effet/Rang 4/1800/1000
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour activer 1 de ces effets suivants ; * Ciblez 3 monstres dans votre Cimetière, et mélangez-les dans le Deck, puis piochez 1 carte. * Ciblez 1 monstre Non-Effet dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.

DT13-JP037
Sacred Hyades [Super Rare]
Lumière/Bête-Guerrier – Xyz – Effet/Rang 3/1900/1100
2 monstres LUMIÈRE de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; changez tous les monstres contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face recto.

DT13-JP038
Sacred Pleiades [Ultra Rare / Secret Rare]
Lumière/Guerrier – Xyz – Effet/Rang 5/2500/1500
2 monstres LUMIÈRE de Niveau 5
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 carte sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main. Cet effet peut être activé durant le tour de votre adversaire.

DT13-JP039
Verz Nightmare [Super Rare]
Ténèbres/Démon – Xyz – Effet/Rang 4/950/1950
2 monstres TÉNÈBRES de Niveau 4
Lorsqu'un monstre de votre adversaire est Invoqué Spécialement : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; changez ce monstre en Position de Défense face verso.

DT13-JP040
Verz Bahamut [Ultra Rare / Secret Rare]
Ténèbres/Dragon – Xyz – Effet/Rang 4/2350/1350
2 monstres « Verz » de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; défaussez 1 monstre « Verz » depuis votre main et gagnez la contrôle sur la cible.

DT13-JP041
Rituel du Lustre Noir
Carte Magie Rituelle
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement “Soldat du Lustre Noir”. Vous devez aussi Sacrifier des monstres dont le total des Niveaux est égal à 8 ou plus depuis le Terrain ou votre main.

DT13-JP042
Fusion en Surcharge

DT13-JP043
Heat-Conducting Field
Carte Magie Normale
Envoyez 2 monstres « Laval » depuis votre Deck au Cimetière.

DT13-JP044
Ritua Soul Replicating Mirror
Carte Magie Rituelle
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement “Soldat du Lustre Noir”. Vous devez aussi payer 500 Life Points x le Niveau de monstre que vous tentez de l'Invoquer.

DT13-JP045
Star Mark of the Sacred
Carte Magie Continue
Une fois par tour, lorsqu'un Monstre Xyz « Sacred » est Invoqué Spécialement sur votre Terrain : vous pouvez piocher 1 carte.

DT13-JP046
Épouvantail de Ferraille
Carte Piège Normal
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez-le ; annulez cette attaque puis Posez de nouveau cette carte face verso au lieu de l'envoyer au Cimetière.

DT13-JP047
Ordre de Ralliement de Gottoms
Carte Piège Normal
S'il y a un monstre « Sabre X » sur le Terrain : ciblez 2 monstres « Sabre X » dans un des Cimetières ; Invoquez Spécialement les cibles sur votre Terrain.

DT13-JP048
Doublet Fusion
Carte Piège Normal
Bannissez depuis votre Cimetière, les Monstres-Matériels de Fusion qui sont listés sur un monstre « Gem-Knight », puis Invoquez Spécialement ce Monstre Fusion depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Fusion.) Détruisez ce monstre durant la Ebnd Phase.

DT13-JP049
Gusta Dust
Carte Piège Normal
Durant ce tour, lorsqu'un monstre « Gusto » que vous contrôlez déclare une attaque, votre adversaire ne peut pas activer des Cartes Magie/Piège, ou des effets de Monstre à Effet.

DT13-JP050
Invasive Corrosion Infection
Carte Piège Continu
Une fois par tour : vous pouvez renvoyer 1 monstre « Verz » depuis votre main ou que vous contrôlez dans le Deck ; ajoutez 1 monstre « Verz » depuis votre Deck à votre main.
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