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 [Carte] Verz Bahamut

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Sho Phoenix
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MessageSujet: [Carte] Verz Bahamut   Mar 25 Oct - 12:26

Verz Bahamut
Ténèbres/Dragon – Xyz – Effet/Rang 4/2350/1350
2 monstres « Verz » de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; défaussez 1 monstre « Verz » et gagnez la contrôle sur la cible.


À vos claviers. (Je commence à analyser Wink)

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Sephiel
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MessageSujet: Re: [Carte] Verz Bahamut   Mar 25 Oct - 12:29

Rapport qualité/cout, tu "gaches" deux monstres a 4 et un verz en main pour prendre le contrôle du monstre adverse... Swap > Ça.

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Shikamaru
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MessageSujet: Re: [Carte] Verz Bahamut   Mar 25 Oct - 13:30

Sephiel a écrit:
Rapport qualité/cout, tu "gaches" deux monstres a 4 et un verz en main pour prendre le contrôle du monstre adverse... Swap > Ça.
Faut pas oublier qu'en plus de prendre le contrôle tu as un monstre de 2350 donc c'est rentable surtout si tu le summon grace a rescue rabbit sinon tu galères un peu à l'invoquer.
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KamenRiderKaiser
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MessageSujet: Re: [Carte] Verz Bahamut   Mar 25 Oct - 13:40

Shikamaru a écrit:
Sephiel a écrit:
Rapport qualité/cout, tu "gaches" deux monstres a 4 et un verz en main pour prendre le contrôle du monstre adverse... Swap > Ça.
Faut pas oublier qu'en plus de prendre le contrôle tu as un monstre de 2350 donc c'est rentable surtout si tu le summon grace a rescue rabbit sinon tu galères un peu à l'invoquer.

avec rescue rabbit ça reste assez limité quand même... si c'est 3 heliotrope dans un rescue rabbit classique, va falloir avoir de la chance pour avoir rabbit + 1 helio en main. si c'est un splash rescue rabbit dans un verz, ça va faire des mains zarb xD

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Sephiel
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MessageSujet: Re: [Carte] Verz Bahamut   Mar 25 Oct - 20:29

Kaiser a écrit:
Shikamaru a écrit:
Sephiel a écrit:
Rapport qualité/cout, tu "gaches" deux monstres a 4 et un verz en main pour prendre le contrôle du monstre adverse... Swap > Ça.
Faut pas oublier qu'en plus de prendre le contrôle tu as un monstre de 2350 donc c'est rentable surtout si tu le summon grace a rescue rabbit sinon tu galères un peu à l'invoquer.

avec rescue rabbit ça reste assez limité quand même... si c'est 3 heliotrope dans un rescue rabbit classique, va falloir avoir de la chance pour avoir rabbit + 1 helio en main. si c'est un splash rescue rabbit dans un verz, ça va faire des mains zarb xD

Je trouve franchement Swap plus rentable sur l'usage, mais c'est mon avis. Tuteurkill FTW.

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Evil-Kaiba
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MessageSujet: Re: [Carte] Verz Bahamut   Mar 25 Oct - 21:34

tous le monde crie au viol pour cette carte mais honnétement je trouve qu'ils ont sortit largement plus cheatés , lui il est sympa sans plus , et j'irais meme jusqu'a dire légerement occasionel
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KamenRiderKaiser
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MessageSujet: Re: [Carte] Verz Bahamut   Mer 26 Oct - 7:46

disons que ya pas beaucoup de monstres (ou même de cartes) qui permettent de faire change of heart et de garder tout de même 2 monstres potentiellement à plus de 2000 (selon ce que tu piques) sur ton terrain.

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Djidane
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MessageSujet: Re: [Carte] Verz Bahamut   Mer 26 Oct - 12:10

Le gros problème, c'est que dans le théorie, c'est kycoolol trop fort
Mais dans la pratique, non seulement t'en chiera pour activer l'effet de Bahamut (sauf si tu joue full Verz. Dans ce cas-là, tu as déjà perdu), mais en plus, une fois que l'autre aura percuté que tu joue ça, il balancera pas son BLS sans réflechir.
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Evil-Kaiba
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MessageSujet: Re: [Carte] Verz Bahamut   Mer 26 Oct - 14:29

Djidane a écrit:
Le gros problème, c'est que dans le théorie, c'est kycoolol trop fort
Mais dans la pratique, non seulement t'en chiera pour activer l'effet de Bahamut (sauf si tu joue full Verz. Dans ce cas-là, tu as déjà perdu), mais en plus, une fois que l'autre aura percuté que tu joue ça, il balancera pas son BLS sans réflechir.

+1 le probléme quand on débat sur une carte c'est que l'on voit que le cotés "théorique" de la carte et en pratique on s'aperçoit que sa suxxe
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ninakiller
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MessageSujet: Re: [Carte] Verz Bahamut   Mer 26 Oct - 17:40

Kaiser a écrit:
Shikamaru a écrit:
Sephiel a écrit:
Rapport qualité/cout, tu "gaches" deux monstres a 4 et un verz en main pour prendre le contrôle du monstre adverse... Swap > Ça.
Faut pas oublier qu'en plus de prendre le contrôle tu as un monstre de 2350 donc c'est rentable surtout si tu le summon grace a rescue rabbit sinon tu galères un peu à l'invoquer.

avec rescue rabbit ça reste assez limité quand même... si c'est 3 heliotrope dans un rescue rabbit classique, va falloir avoir de la chance pour avoir rabbit + 1 helio en main. si c'est un splash rescue rabbit dans un verz, ça va faire des mains zarb xD
Les japs ne sont pas d'accord avec toi ^^
http://shriek.twoday.net/stories/49593454/
(J'ai pas dit que ça a fait premier..mais ils le joue comme ça en tout cas.. En verront nous d'autres? ça c'est une autre histoire..)
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Sho Phoenix
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MessageSujet: Re: [Carte] Verz Bahamut   Mer 26 Oct - 18:02

ninakiller a écrit:
Kaiser a écrit:
Shikamaru a écrit:
Sephiel a écrit:
Rapport qualité/cout, tu "gaches" deux monstres a 4 et un verz en main pour prendre le contrôle du monstre adverse... Swap > Ça.
Faut pas oublier qu'en plus de prendre le contrôle tu as un monstre de 2350 donc c'est rentable surtout si tu le summon grace a rescue rabbit sinon tu galères un peu à l'invoquer.

avec rescue rabbit ça reste assez limité quand même... si c'est 3 heliotrope dans un rescue rabbit classique, va falloir avoir de la chance pour avoir rabbit + 1 helio en main. si c'est un splash rescue rabbit dans un verz, ça va faire des mains zarb xD
Les japs ne sont pas d'accord avec toi ^^
http://shriek.twoday.net/stories/49593454/
(J'ai pas dit que ça a fait premier..mais ils le joue comme ça en tout cas.. En verront nous d'autres? ça c'est une autre histoire..)
Il y a des autres :
http://shriek.twoday.net/stories/49589347/ (Full Verz avec 3 Rabbit et 3 Sabresaurus)
http://shriek.twoday.net/stories/43006268/ ("Rabbit Classique" avec 3 Mandrago et 3 Heliolope)

Mandrago est pas mal ; il sert à défausser pour Bahamut, ou Invoquer Number 16 (SS Mandrago et NS Rabbit -> 2 Sabre/Helio).
C'est le début de Verz. Avec DT14, ils peuvent être plus forts, et Bahamut plus jouable. (Qui sait?)

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KamenRiderKaiser
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MessageSujet: Re: [Carte] Verz Bahamut   Mer 26 Oct - 18:08

ninakiller a écrit:
Kaiser a écrit:
Shikamaru a écrit:
Sephiel a écrit:
Rapport qualité/cout, tu "gaches" deux monstres a 4 et un verz en main pour prendre le contrôle du monstre adverse... Swap > Ça.
Faut pas oublier qu'en plus de prendre le contrôle tu as un monstre de 2350 donc c'est rentable surtout si tu le summon grace a rescue rabbit sinon tu galères un peu à l'invoquer.

avec rescue rabbit ça reste assez limité quand même... si c'est 3 heliotrope dans un rescue rabbit classique, va falloir avoir de la chance pour avoir rabbit + 1 helio en main. si c'est un splash rescue rabbit dans un verz, ça va faire des mains zarb xD
Les japs ne sont pas d'accord avec toi ^^
http://shriek.twoday.net/stories/49593454/
(J'ai pas dit que ça a fait premier..mais ils le joue comme ça en tout cas.. En verront nous d'autres? ça c'est une autre histoire..)

oui je me doute bien que ça existe x)
après, bon, s'i larrive à avoir une main rescue rabbit + heliotrope, pourquoi pas x)

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ninakiller
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MessageSujet: Re: [Carte] Verz Bahamut   Ven 28 Oct - 14:33

Après j'ai jamais dit que c'était fort , juste faisable...mais là c'est jusste en touriste , et pas basé que sur ça , donc ça passe bien je pense.

Sinon la flemme de m'exprimer sur la carte en elle même et tout le débat qu'il y a autour de cette carte qui roxx trop toussa..
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